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広島マックユーザーグループ|3月25日(日曜日)の勉強会
今日の勉強会の事を書いても、余り意味が無いかも知れませんが、三篠公民館で広島マックユーザーグループの勉強会を開催します。
今回は、現在iOSとAndroid用のBasicライセンスが無料になっているUnityを使って、iOS用の3Dゲームアプリを作るという内容です。講師役は私が担当します。入門編みたいな内容になる予定なので、そんなに難しい事はやらない予定です。
参加登録はいつもの様にATNDで受付中です。
グリッドレイアウト用スタイルシート「k3.grid.system」
TwitterのBootstrapに触発されて作ったk3.grid.systemをアップデートしました。
ここで紹介するのは初めてだったと思うので、少し説明を書くと、もともとBootstrapもシンプルなグリッドレイアウト用スタイルシートだったのですが、バージョンアップを重ねる度に、色々なデザインが追加されてしまい、個人的には逆にそれが邪魔になって仕舞った事もあり、オリジナルのグリッドレイアウト用スタイルシートを作って公開しています。
年賀状2012
大変遅くなってしまいましたが、本年の年賀状を紹介します。
今回も、例年どおりクリスマス頃から作り始めたのですが、新たな試みとして3D-Coat Ver.3.7を使ってます。顔の部分だけですが、3D-Coatを使用してモデリングして、その他の部分はShade 12を使っています。レンダリングもShadeです。
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イベント「iOS24h -開発はリアルタイムで進行している-」
- 2011年11月17日 2:19 PM
- おしらせ
来週の25日、26日に開催されるイベント「iOS24h -開発はリアルタイムで進行している-」に参加します。私は、土曜日の午前中に喋ります。内容はAdobe Edgeを使って簡単なHTMLベースのアプリを作るって話になる予定。簡単なスライドショー的な事しかやらない予定ですが、準備する時間があれば、他のツールを使ったりして、もう少し凝った事をするかも。
基本的にはUstream中心だと思いますが、会場への出入りも自由みたいなので、生で見る事も出来ると思います。多分。
iOS24h -開発はリアルタイムで進行している-
http://ios24h.net/
公民館まつり無事終了
- 2011年11月14日 4:32 PM
- 3D | Quartz Composer | Unity
三篠公民館で開始された公民館まつりに、広島マックユーザーグループの体験型展示としてUnityとKinectで作ったゲームを出展しました。
実は、公民館まつりの当日の朝まで作って、ほぼぶっつけ本番状態での展示でしたが、大きなトラブルもなく終える事が出来ました。途中で、いきなりゴール判定になって仕舞ったり、処理落ちする事などもありましたが、その他の部分は特に問題なく、一番心配していた連続稼働も問題有りませんでした。処理落ちに関しては、原因が掴めず、途中で一部のオブジェクトを動かないように、コードをコメントアウトしたり、OSCの通信部分を少し間引いてみたりしたのですが、変化無し。結局最後まで原因が分かりませんでした。
今回、時間が無くてトータルすると、7日位が制作期間です。Unityを初めて勉強し始めて空なので、実質最後の1日でゲームの全体の半分くらいを作った状況です。会場で準備をする12時間前には、半分以上のシーンが未完成だった為、本当に出来るのか不安でしたが、やれば出来ますね。(笑)
結果的には、何度もプレイしてくれた子供もいて、楽しんで貰えたようです。終了に近付くと、「明日は無いの?」とか言ってくれた子もいて嬉しかった。仕組みがシンプルだった事も良かったのかも知れません。気になっていた難易度も丁度良かったようで、何度かプレイした子供はクリア出来るまでになってました。今回の経験から分かった課題としては、会場が和室で、場所が分かりづらく、そこで何をやっているのかが分からない事かな。会場前に何らかのディスプレイを用意する事も考えたのですが、準備の都合や、機材の問題で今回は出来ませんでした。リアルタイムに会場でどの様な事をやっているか見せる仕組みを用意するか、事前に収録した映像を公民館のロビーにテレビを置いて流すなど考えた方が良さそうです。
公民館まつり
- 2011年11月4日 5:26 PM
- 3D | Quartz Composer | Unity | おしらせ
来週の土曜日(2011年11月12日)に、広島マックユーザーグループとして、三篠公民館の公民館まつりに参加します。
昨年はARネタをやりましたが、今年はKinectを使った体験型の展示を行います。一つは、Flashを使ったデジタルサイネージで、もう一つ、私の担当分はUnityとQuartz Composerを組み合わせて簡単なゲームを予定してます。
展示の場所が13時半から16時までしか確保出来なかったので、ちょっと時間が短いですが、ゲームの方ではクリアした人には、景品を用意しますので、お暇なら来てね。景品と言っても体そうなモノではなく「うまい棒」の予定。
Quartz Composerでスペクトルアナライザ
- 2011年8月28日 1:59 AM
- Quartz Composer
広島マックユーザーグループの勉強会で行ったハンズオンセミナーのフォローアップです。音に反応してスペクトルアナライザ風の画像を表示するQuartz Composerファイルです。
使用しているパッチは以下の通りです。
- Audio Input
- Iterator
- Iterator Variables
- Structure Count
- Structure Index Member
- Math
- HSL Color
- Sprite
- Clear
Quartz Composerでプレゼンスライド
- 1:20 AM
- Quartz Composer
広島マックユーザーグループの勉強会で使用したQuartz Composerで作ったプレゼンスライドを公開します。実際に使ったモノには3Dの背景が付いていましたが、分かりやすくする為に、スライド部分のみにしてあります。
ちなみにスライドはMacのKeynote.appで作ってあります。勉強会ではPNGファイルを使っていましたが、公開するにあたりそのままではファイルが大きかったので、画像はJPEGに変更しました。
広島マックユーザーグループ|8月27日(土)の勉強会
- 2011年8月23日 10:56 PM
- Quartz Composer | おしらせ
前回の広島マックユーザーグループでもQuartz Composerを取り上げてハンズオンセミナーを行いましたが、今月の勉強会もその第二弾を行います。前回が入門編で、今回は初級編の予定。
今のところ、まだ他の内容が未定なので、もし時間が余ったら、Quartz Composerを使ったフリーのVJソフトとか、Motion 5とか軽く紹介程度何かやるかも。時間が余ったらね。
広島マックユーザーグループ|8月27日(土)の勉強会 : ATND
http://atnd.org/events/17664
Quartz Composerプラグイン「Font Lister」
- 2011年7月27日 2:49 AM
- Quartz Composer
先日の広島マックユーザーグループの勉強会で紹介したQuartz Composerプラグイン「Font Lister」を公開します。自分の環境以外では試してないので、動かない場合もあるかも。